Лучший способ стать разработчиком Flutter — полная дорожная карта


Почему именно Flutter?

Этот фреймворк привлекает внимание многих компаний и команд разработчиков, его рост произошел в массовом сообществе из миллионов людей. По сути, Flutter — это набор средств разработки программного обеспечения (SDK) с открытым исходным кодом, созданный Google и выпущенный в мае 2017 года. Он сочетает в себе две важные части:

  • SDK: набор инструментов для разработки программного обеспечения в одном устанавливаемом пакете, которые облегчат создание ваших приложений благодаря наличию компилятора, отладчика…

  • Framework: коллекция многократно используемых виджетов пользовательского интерфейса, которые вы можете настроить под свои нужды.

Более того, Flutter окружен обширной документацией, предоставленной его владельцем, которая содержит то, что нужно каждому новичку: учебники, примеры и т.д. Что может Flutter? Он позволяет создавать приложения для Android, iOS, Windows, Mac, Linux и Google Fuchsia с использованием единой кодовой базы с качеством нативных приложений, особенно в Ui/Ux. Что делает Flutter уникальным? По сравнению с другими приложениями для кроссплатформенной разработки, такими как React Native, которые требуют создания мостов между своим кодом и нативными элементами, Flutter устраняет дополнительные этапы обработки, которые снижают производительность, что делает его заметно быстрее.


Итак, в этой статье я хочу порекомендовать новичкам многоступенчатую дорожную карту для того, чтобы стать разработчиком Flutter.

1. Выберите язык:

Основным языком программирования приложений Flutter является Dart, который был основан компанией Google в 2011 году. Это многоплатформенный асинхронный язык программирования, который является типизированным, объектно-ориентированным и оптимизированным для клиентов. Итак, что же отличает Dart от других языков программирования?

  • Оптимизирован для пользовательского интерфейса: Dart — это язык программирования, разработанный специально для создания пользовательских интерфейсов, с такими функциями, как надежная безопасность null, которая защищает вас от исключений null во время выполнения и повышает производительность, устраняя все ненужное тестирование.

  • Максимальная производительность: код загружается немедленно благодаря горячей перезагрузке, которая осуществляется благодаря JIT-компиляции, обеспечиваемой виртуальной машиной Dart.

  • Быстродействие на всех платформах: Dart также использует AOT-компилятор, который компилирует ваш код в родной машинный код ARM или x64 для быстрого запуска и стабильной производительности во время выполнения.

Поэтому я советую новичкам начать изучать Dart, прежде чем погружаться в основы Flutter.

Некоторые полезные ссылки на учебные ресурсы:

  • Обзор языка Dart.

  • Введение в язык программирования Dart

  • Dart — переменные

  • Операторы в Dart

Практика, практика!

Используя онлайн-редактор кода DartPad для начинающих, вы можете практиковать свой код и совершенствовать свои навыки владения языком Dart.

2. Среда разработки Flutter

Прежде чем приступить к разработке, необходимо знать, какая IDE самая лучшая. Так, по моему мнению и мнению многих других разработчиков, я рекомендую использовать Android Studio, IntelliJ или VSCode. В действительности, эти IDE помогут вам в разработке сложных приложений, предоставляя инструменты завершения кода, подсветку синтаксиса, помощь в редактировании виджетов, поддержку времени выполнения и отладки, а также другие возможности.

  • Android Studio

  • IntelliJ

  • VSCode

3. Основы Flutter

После знакомства с Dart настало время приступить к изучению основ Flutter.

— Виджеты Flutter:

Виджеты — это первичные строительные элементы каждого пользовательского интерфейса в приложении Flutter. Весь экран — это виджет, кнопка — это виджет, текст — это виджет и так далее.

— Типы виджетов:

Виджеты Flutter делятся на два типа: виджеты без состояния и виджеты с состоянием. Виджеты без состояния неизменяемы, поэтому они не могут изменить свой внешний вид или свойства во время работы программы или при выполнении какого-либо действия на экране, например, иконки, текста и т.д. Виджеты с состоянием, с другой стороны, являются прекрасным способом добавить взаимодействие в ваше представление. Фактически, они могут изменять свой внешний вид в ответ на событие, вызванное пользователем, или обновление данных. Для этого необходимо переопределить метод createState(), который возвращает состояние виджета.
Более подробную информацию о различных типах виджетов Flutter можно найти на следующих сайтах:

  • класс StatelessWidget

  • класс StatefulWidget

— InheritedWidget:

При использовании двух предыдущих виджетов вы получите дерево виджетов, которое можно просмотреть с помощью инспектора Flutter. Когда вы хотите отправить данные следующему виджету в дереве, вы должны использовать конструктор каждого виджета для передачи данных от одного к другому, что занимает много времени, особенно в больших приложениях.
InheritedWidget решает вышеуказанную проблему, позволяя сохранять данные и передавать их в дерево виджетов без необходимости вызова конструктора каждого виджета.
Пожалуйста, посетите следующие сайты, чтобы узнать больше о том, как работает этот виджет и как его реализовать:

  • Класс InheritedWidget

  • Реализация InheritedWidget

— Основные виджеты Flutter:

Flutter имеет набор сильных базовых виджетов, таких как Text, Icon, Row, Stack, Container и другие. Это те виджеты, которые вы должны знать перед разработкой своего первого приложения и которые помогут вам в создании ваших индивидуальных виджетов.

  • Виджеты Flutter

  • Каталог виджетов Flutter

  • Основные виджеты

  • Добавление интерактивности с помощью пользовательского виджета

Изучая различные виджеты Flutter, вы, скорее всего, столкнетесь с двумя типами рекомендаций Google по дизайну.

— Рекомендации по дизайну Flutter:

Любое приложение Flutter имеет дизайн Material или Cupertino. Google создал систему дизайна Material для поддержки любой платформы, не только Android, но и iOS, веб и настольных приложений. Действительно, этот дизайн включает в себя ряд компонентов и технологий, которые поддерживают лучшие стандарты проектирования пользовательских интерфейсов. Однако если вы хотите, чтобы ваше приложение выглядело как обычное приложение для iOS, вам следует использовать библиотеку из Купертино. Для каждого из этих принципов дизайна Flutter предлагает различные виджеты, поэтому вы можете посмотреть следующие ссылки, чтобы лучше познакомиться с элементами дизайна Flutter:

  • Виджеты Cupertino (в стиле iOS)

  • Компоненты дизайна Material

— Навигация и маршрутизация:

Большинство приложений Flutter имеют несколько экранов, поэтому необходимо переходить между ними, чтобы получить доступ к другому экрану и передать данные по мере необходимости.  В этой ситуации Flutter предоставляет нам класс Navigator, основной функцией которого является управление навигацией вашего приложения.

  • Переход на новый экран и обратно

  • Отправлять данные на новый экран

  • Возврат данных с экрана

  • Навигация с помощью именованных маршрутов

  • Передавать аргументы именованному маршруту

Пока то, что мы видели в навигации, подходит для небольших проектов. Однако по мере роста проекта мы хотим управлять всеми маршрутами в одном месте с помощью мощного решения. В результате сообщество Flutter создало пакет auto-route, который использует генерацию кода для упрощения настройки маршрутов.

— Использование активов:

Чтобы сделать приложения более приятными, мы используем пользовательские активы, такие как изображения, видео, шрифты и аудиозаписи. Каждый элемент представляет собой статический файл, который должен быть включен в приложение. Не забывайте включать только те файлы, которые необходимы, чтобы размер приложения был как можно меньше.

  • Добавление активов и изображений

  • Класс Flutter Image

4. Расширенный пользовательский интерфейс:

Используя базовые виджеты Flutter или свои собственные виджеты, вы можете создавать статичные пользовательские интерфейсы до этого момента. Однако большинство приложений также включают динамические экраны, такие как заставка с красочной анимацией загрузки, динамический список для анализа данных и другие. Поэтому пора начать учиться проектировать динамические экраны, соответствующие вашим спецификациям.

— Динамический пользовательский интерфейс:

Как мы уже говорили, основной принцип Flutter Framework — использование виджетов. Почти все является виджетом, включая скрытые от глаз элементы, такие как Rows, Columns, GridViews и ListViews, которые упорядочивают видимые элементы. В Flutter предлагается несколько макетов, и выбор одного из них зависит от того, как вы хотите ограничить видимые виджеты.
Чтобы попрактиковаться в создании макетов, смотрите следующую документацию:

  • Строки и столбцы Flutter

  • GridView

  • ListView

  • Виджет Flutter Stack

— Добавьте интерактивность в ваше приложение:

До сих пор вы могли создать статический экран на основе виджетов для отображения определенной информации или динамический макет для организации элементов. Однако очень важно, чтобы ваше приложение взаимодействовало с действиями пользователя в различных формах, таких как жесты, касания и так далее. 
Для этого Flutter создает несколько виджетов с состоянием, таких как Checkbox, Slider, GestureDetector, Text Field и другие. Эти виджеты способны удовлетворить ваши потребности.

  • Создание и стилизация текстового поля

  • Нажатия, перетаскивания и другие жесты

  • Виджеты Flutter Slider

  • Flutter Inkwell

— Анимации:

Разработка динамичных пользовательских интерфейсов с пользовательской интерактивностью — важный шаг на данном этапе, но если вы хотите, чтобы люди получали удовольствие от использования вашего приложения, добавьте анимацию. Использование анимации для привлечения внимания пользователей к отдельным частям приложения — отличный способ сделать это. Flutter предоставляет различные готовые к интеграции виджеты анимации, чтобы помочь с реализацией анимации, такие как: AnimatedContainer, виджет Hero, AnimatedOpacity, AnimatedSize, AnimatedPositioned и так далее. Кроме того, вы можете создать свою собственную анимацию, комбинируя несколько дополнительных виджетов, предоставляемых фреймворком.

Учебные ресурсы:

  • Введение в анимацию

  • Учебник по анимации

  • Потрясающие анимации Flutter

  • Виджеты анимации и движения

— Отзывчивый пользовательский интерфейс:

Основная цель фреймворка Flutter — создание приложений для многих операционных систем на основе единой кодовой базы. Это означает, что ваша программа может отображаться на нескольких экранах разного размера — от часов до огромного устройства. В этом случае вы можете подумать о разработке пользовательского интерфейса, который плавно подстраивается под разные размеры экрана.
В качестве решения Flutter предлагает два основных способа создания отзывчивого приложения:

  • Использовать класс LayoutBuilder.

  • Использовать метод MediaQuery.of() для построения размеров виджетов.

Другие полезные виджеты и классы для создания отзывчивого пользовательского интерфейса:

  • AspectRatio

  • FittedBox

  • FractionallySizedBox

Вот несколько ресурсов для получения дополнительной информации, включая материалы сообщества Flutter:

  • Разработка для нескольких размеров и ориентаций экрана во Flutter

  • Создание отзывчивых пользовательских интерфейсов во Flutter

  • Создание кроссплатформенной отзывчивой посадочной страницы на Flutter

5. Работа в сети:

Как только вы освоитесь с разработкой пользовательского интерфейса, вам следует начать изучать интеграцию вызовов API. Вызовы API Flutter можно осуществлять с помощью различных пакетов, таких как http, dio, retrofit, chopper и так далее. Вы можете начать с любого из них, но всегда лучше начать с http, поскольку это базовый пакет, на основе которого строятся все остальные пакеты.

Вам необходимо изучить:

  • Концепции Dart для асинхронного программирования 

  • Методы HTTP-запросов (post, put, get, delete…)

  • Как использовать REST API с Flutter

  • Как преобразовывать данные JSON в объекты Dart.

Учебные ресурсы:

  • Асинхронное программирование: futures, async, await

  • Асинхронное программирование: Потоки

  • Доступные методы HTTP

  • Получение данных из Интернета

  • JSON и сериализация

6. Сохранение данных:

Вам может понадобиться хранить данные в локальной памяти, чтобы при необходимости получить прямой доступ к их значению. Для этой ситуации сообщество Flutter предоставляет вам несколько пакетов. Однако, в целях безопасности, вы всегда должны обращать внимание на сохраняемые данные.

Пакеты для хранения данных:

  • Shared-preferences: Пакет общих предпочтений используется для хранения данных локально на устройстве в виде пары ключ-значение. Вы также должны знать, что этот пакет не сохраняет данные в зашифрованном виде.

  • Flutter-secure-storage: Чтобы решить предыдущую проблему сохранения значений с большей безопасностью, сообщество Flutter представило пакет Flutter-secure-storage, который основан на связке ключей IOS и EncryptedSharedPreferences Android с V5.0.0 и выше.

Если ваше приложение должно хранить большой объем данных и одновременно выполнять запросы к ним, рекомендуется использовать локальную базу данных, и не волнуйтесь, у вас есть различные варианты:

  • sqflite

  • hive

  • база данных firebase_database

  • objectbox

7. Искусство управления состоянием:

Сначала вы можете управлять состоянием экранов с помощью функции setState (), предложенной командой Flutter, но по мере роста размера и сложности вашего приложения управлять его состоянием становится все сложнее. Предположим, у вас есть приложение с двумя экранами, и вы хотите передавать данные между ними. Это просто. Вы можете просто передать их через конструкторы. Однако если у вас огромное приложение и вам нужно передать значение с первой по пятую страницу, то предыдущее решение потребует от вас посылать соответствующее значение в каждый конструктор экрана, пока вы не достигнете пятой страницы. В этой ситуации на помощь приходит управление состояниями! Его основная роль заключается в централизации всех состояний нескольких компонентов пользовательского интерфейса для обработки потока данных во всем приложении.

Известные библиотеки управления состояниями во flutter:

  • провайдер

  • flutter bloc

  • Get It

  • GetX


Я благодарен вам за прочтение этой статьи.

Заключение

В этом блоге я рассмотрел все важные темы, которые помогут вам стать разработчиком Flutter. 
Счастливого кодинга до следующего раза.

Оцените статью
devanswers.ru
Добавить комментарий