Как создать веб-приложение. Полное руководство

Веб-приложение (веб-приложение) — это прикладная программа, которая хранится на удаленном сервере и доступна через Интернет посредством интерфейса браузера. Веб-сервисы по определению являются веб-приложениями, хотя многие, но не все веб-сайты используют веб-приложения.

Веб-приложения могут быть разработаны по самым разным причинам и могут использоваться кем угодно, будь то организация или частное лицо, по множеству причин. Часто используемые веб-приложения могут включать в себя электронную почту, онлайн-калькуляторы или магазины электронной коммерции. Некоторые из них могут быть доступны только через определенный браузер, но большинство доступны независимо от браузера.

Как работают веб-приложения

Веб-приложения не нужно загружать, поскольку доступ к ним осуществляется через сеть. Пользователи могут получить доступ к веб-приложению с помощью веб-браузера, такого как Google Chrome, Safari или Mozilla Firefox.

Для работы веб-приложения требуется использование веб-сервера, сервера приложений и базы данных. Веб-серверы управляют запросами, поступающими от клиента, а сервер приложений выполняет поставленные задачи. База данных используется для хранения любой необходимой информации.

Веб-приложения обычно имеют короткий цикл разработки и могут быть созданы небольшими командами разработчиков. Большинство веб-приложений написано на JavaScript, HTML5 или CSS (каскадные таблицы стилей). Эти языки обычно используются в программировании на стороне клиента для создания внешнего интерфейса приложения. Программирование на стороне сервера предназначено для создания скриптов, которые будут использоваться в веб-приложении. В программировании на стороне сервера обычно используются такие языки, как Python, Java и Ruby.

Преимущества

Существует множество различных случаев использования веб-приложений, и многие потенциальные преимущества связаны с ними. Некоторые общие преимущества веб-приложений следующие:

  • Предоставление многопользовательского доступа к одной и той же версии приложения.
  • Отсутствие необходимости устанавливать веб-приложения.
  • Доступ к веб-приложениям с различных платформ, таких как настольный компьютер, ноутбук или мобильный телефон.
  • Доступ к приложению через несколько браузеров.

Веб-приложения в сравнении с другими типами приложений

Когда речь заходит о мобильных компьютерах, веб-приложения иногда сравнивают с нативными приложениями — приложениями, разработанными для платформы или устройства и устанавливаемыми на это устройство. Эти два понятия не являются взаимоисключающими. Нативные приложения определяются как приложения, которые загружаются и разрабатываются специально для того типа устройства, на которое они загружаются. Нативные приложения обычно используют аппаратное обеспечение, специфичное для конкретного устройства, например, GPS или камеру в нативном мобильном приложении.

Программы, сочетающие эти два подхода, называются гибридными версиями. Гибридные приложения работают аналогично веб-приложениям, но устанавливаются на устройство как нативное приложение. Гибридные приложения также способны использовать ресурсы конкретного устройства с помощью внутренних API. В то время как нативные приложения, установленные на устройстве, иногда могут работать в автономном режиме, гибридные приложения не имеют такой функциональности. Гибридные приложения, как правило, имеют элементы навигации, схожие с веб-приложениями, поскольку они основаны на веб-технологиях.

Как создать веб-приложение

Разработка нового продукта всегда начинается с преобразования идеи в работоспособный продукт. Вот 4 основных этапа процесса разработки веб-приложения:

  1. Идея;
  2. Дизайн UI & UX;
  3. Разработка;
  4. Запуск.

Идея

В процессе прохождения стадии идеи жизненного цикла разработки продукта ориентация на пользователя, фокусировка, энтузиазм и гибкость могут помочь создать основу не для правильного продукта, а для создания правильного продукта.

  • Источник идеи. На этом этапе вам не нужно генерировать какие-либо твердые идеи, готовые к реализации. Вместо этого сосредоточьтесь на мозговом штурме идей, приоритетом которого является решение проблем клиентов, генерируя сырые и непроверенные идеи, которые впоследствии можно будет включить в короткий список. Подход к мозговому штурму, основанный на решении проблем, начинается с предположения, что если у вас есть проблема, то она может быть и у других. Когда вы сможете выявить и определить эту проблему и то, с чем борются пользователи, вы сможете провести мозговой штурм продуктов, которые помогут ее решить.

  • Исследование целевого рынка и конкурентов. Для любого продукта самой важной отправной точкой является исследование целевого рынка и конкурентов. Команде необходимо точное и реальное понимание рынка, его проблемы, масштаба проблемы (количество людей, столкнувшихся с ней), а также того, какие конкуренты предлагают альтернативные способы решения проблемы. В процессе исследования рынка понимание пользователя и конкурентов поможет определить техническую направленность веб-приложения.

  • * Спланируйте основные функциональные возможности и особенности веб-приложения. * В сегодняшней быстро меняющейся среде важно быть быстрым, но также важно разработать хороший продукт. Чтобы определить приоритетность основных функций и возможностей веб-приложения, перечислите все функции (основные, второстепенные и незначительные), которые будут необходимы для разработки продукта с использованием подхода модели MSCW.

UI & UX дизайн

Проектирование веб-приложения начинается с понимания пользовательского интерфейса (UI) и пользовательского опыта (UX) — в том числе того, как они связаны между собой и как каждый из них влияет на выбор дизайна на этом этапе
разработки веб-приложения. UI (пользовательский интерфейс) — это внешний вид веб-приложения, с такими вопросами дизайна, как шрифты, цвета, расположение и общий дизайн. Проектирование UI сосредоточено на создании пользовательского интерфейса, который будет эстетически приятен для пользователя. UX (user experience) занимается тем, как пользователь взаимодействует с приложением и управляет им, используя детальное понимание желаний и ощущений пользователя.

  • Составьте карту путешествия пользователя. Составление карты путешествия пользователя — это визуализация потока пользователей во времени через веб-приложение. Это помогает понять мотивы, потребности и проблемы пользователя с течением времени. Составляя карту путешествия пользователя на каждом этапе пути, легче понять мотивы, потребности и проблемы, с которыми сталкиваются пользователи, и то, как лучший UX-дизайн может разрешить эти препятствия.
  • Электронный каркас пользовательского интерфейса. Wireframes — это цифровые, упрощенные визуальные концепции будущего приложения. Они показывают архитектуру, ее иерархию и отношения между элементами, составляющими продукт. Рассматривайте каркас как «черновик» или «чертеж» приложения, как фронтенд, так и бэкенд того, как будет выглядеть мобильное приложение и как оно будет работать. Вы можете создать каркас, используя следующие инструменты:
  1. Figma,
  2. InVision Studio,
  3. Adobe XD, Sketch и т.д.

  • Создание кликабельного прототипа. Добавляя дополнительную интерактивность к сгенерированному набору каркасов, полученный прототип может выглядеть и работать аналогично полномасштабному веб-приложению. Использование интерактивности и UX-улучшений, имитирующих пользовательский опыт, позволяет просмотреть и опробовать этот прототип, что дает возможность получить ценные отзывы пользователей о функциональности, дизайне, а также удобстве использования до начала полноценной разработки.

  • Визуальный дизайн. Визуальный дизайн — это важный метод проектирования опыта, который сосредоточен на эстетике веб-сайта или приложения. На этом этапе дизайнеры пользовательского интерфейса создают макеты, которые показывают, как будет выглядеть приложение, выбирая элементы пользовательского интерфейса, включая шрифты, цветовые схемы, иконки, формы, кнопки, размеры и пропорции элементов экрана, иллюстрации и многое другое. Он также включает, где это уместно, элементы дизайна движения, такие как анимация и экранные переходы.

Разработка

Следующий этап — этап разработки, на котором принимаются важные технические решения относительно фреймворков и технологий, которые будут поддерживать приложение, а также кодирования самого веб-приложения. Выберите свой стек технологий: frontend: HTML, CSS и JavaScript; бэкенд: фреймворк, языки серверной стороны, веб-сервер, база данных и операционная система.

  • Схема базы данных. База данных — это хранилище кода вашего веб- или мобильного приложения. Кроме того, база данных отвечает за хранение, сбор, обработку и управление данными, а также обеспечивает безопасный доступ к ним. Выбрать базу данных относительно просто, поскольку рынок почти полностью захвачен двумя MySQL, а другие варианты включают MongoDB и PostgreSQL. Наиболее важным моментом при выборе базы данных является безопасность и невозможность утечки данных. При выборе базы данных следует обратить внимание на следующий фактор — база данных должна быть безопасной. После того как вы решите, какую базу данных использовать, создаваемая вами архитектура обычно следует архитектуре MVC (Model-View-Controller).

  • Front-end. Front-end — это разработка на стороне клиента, которая предоставляет веб-приложение пользователю в браузере. Современная разработка фронтенда основана на HTML, CSS и JavaScript, с множеством фреймворков, которые предоставляют основные шаблоны и компоненты. Все, что вам нужно для начала, — это создать среду разработки:

  1. выбрать редактор кода, например, VS Code;
  2. Фреймворк для компиляции и упаковки, например, Webpack;
  3. Фреймворк для фронтенда, например, React, Vue и т.д;
  4. и настройте инструмент упаковки для связи с бэкендом, который, скорее всего, будет работать на другом порту на localhost. Обычно это делается с помощью HTTP-прокси Node.
  • Бэкенд. Разработка бэкенда — это разработка логики, базы данных и сервера веб-приложения. Бэкенд, между тем, имеет множество вариантов, начиная с выбора одного из них: многостраничные приложения и SPA (одностраничные приложения). Поскольку бэкенд довольно обширен, существует довольно много фреймворков, которые могут помочь в разработке. Выбор фреймворка частично определяется выбором технологического стека или языков. Вот некоторые популярные из них, такие как NodeJS, Laravel, Ruby on Rails и т.д.

  • API-интеграция фронтенда с бэкендом. Процесс интеграции API помогает соединить фронтенд и бэкенд для обеспечения обмена данными.

  • Тестирование веб-приложения. Тестирование позволяет убедиться, что приложение работает так, как задумано, и что оно может справиться с непредвиденными ситуациями. Тестирование начинается во время разработки — с модульных, компонентных и интеграционных тестов — и продолжается в процессе разработки до пользовательского интерфейса, где тестирование включает в себя обратную связь с пользователем.

Запуск

Выбор места для размещения вашего веб-приложения и представление его реальным пользователям.

  • Хостинг. Хостинг позволяет получить доступ к веб-приложению через облако, обеспечивая мгновенный доступ к веб-приложению из любой точки мира. Вот популярные хостинг-провайдеры, такие как Google Cloud Platform (GCP), Amazon Web Services (AWS) и Microsoft Azure. Что нужно учитывать при выборе хостинга?
  1. Цена. Прыгать на самое дешевое предложение — не лучшая идея, особенно если вы рассчитываете на то, что ваш сайт будет приносить прибыль. Внимательно изучите варианты, которые предлагает каждая служба хостинга, а затем сравните цены.

  2. Область специализации/специализация. Перед покупкой изучите специализацию или область компетенции компании и выберите ту, которая понимает ваши особые потребности как клиента. Отзывы и рекомендации можно найти в Интернете, и многие из них расскажут вам о сильных и слабых сторонах конкретной компании.

  3. Технические данные/ограничения. Внимательно и честно посмотрите на свой сайт и определите, для чего он вам нужен. Если вы надеетесь разместить блог, сайт электронной коммерции, богатый контент и видео, не стоит выбирать самый дешевый хостинг-пакет, который только можно найти.

  4. Дополнения/функции. Когда вы размещаете сайт, этот вопрос сводится к следующему: «Что делает эту хостинговую компанию особенной? Какие дополнительные стимулы они предоставляют, чтобы сделать размещение вашего сайта у них еще более привлекательным?». Если вы видите хостинг-провайдера, который предлагает именно то, что вам нужно или важно, это может быть хорошим признаком того, что вам стоит присмотреться к этой компании.

  5. Техническая поддержка. Прежде чем выбрать хостинг-провайдера, изучите репутацию его службы технической поддержки. Рассмотрите различные способы связи с ними, если вам нужна поддержка — электронная почта, бесплатный телефон, чат и так далее. Работают ли они круглосуточно и без выходных? Передают ли они поддержку на аутсорсинг?

  6. Отзывы клиентов.

  7. Масштабируемость. Последнее, что важно учитывать при выборе хостинг-провайдера (и тарифного плана), это то, вписывается ли он в ваши планы на будущее. Это означает, что то, что вы считаете подходящим хостингом сейчас, может не соответствовать вашим потребностям через два года, когда вы начнете продавать свои товары в Интернете и получите хороший трафик на свой сайт.

  • Развертывание. Последний шаг включает в себя перенос веб-приложения из системы управления исходными кодами в облако хостинг-провайдера. Для этого, как и для многих других этапов разработки, существует множество инструментов, таких как GitHub, GitLab, Jenkins и Bitbucket.

Создание веб-приложения с помощью Flatlogic Platform

Хотите создать свое веб-приложение? Flatlogic Platform поможет вам создать веб-приложение всего за 3 шага и несколько минут. Flatlogic Platform ускорит и упростит процесс создания вашего веб-приложения. С помощью платформы вы можете создавать CRUD-приложения и SPA. Вот видеопример создания и работы с приложением с помощью Flatlogic Platform.

Создание CRUD веб-приложения

1 шаг. Выбор технического стека

На этом шаге вы задаете имя вашего приложения и выбираете стек: Frontend, Backend и Database.

2 Шаг. Выбор начального шаблона

На этом шаге вы выбираете дизайн веб-приложения.

3 Шаг. Редактор схем

На этом шаге вы можете создать схему своей базы данных с нуля, импортировать существующую или выбрать одну из предложенных.

Для импорта существующей базы данных воспользуйтесь кнопкой Import SQL и выберите файл .sql. После этого ваша база данных откроется в редакторе схем, где вы сможете редактировать данные (добавлять/редактировать/удалять сущности).

Если вы не знакомы с проектированием баз данных и вам сложно понять, что такое таблицы, мы подготовили несколько готовых примеров схем реальных приложений, на основе модификации которых вы можете создать свое приложение:

  • Приложение для электронной коммерции;
  • Приложение для учета рабочего времени;
  • Книжный магазин;
  • Приложение для чата (обмена сообщениями);
  • Блог.

Наконец, вы можете развернуть свое приложение и через несколько минут получить полностью функциональную CMS для вашего веб-приложения.

После развертывания приложения вы легко и быстро получите одностраничное веб-приложение, которое в дальнейшем сможете модифицировать по своему усмотрению.

Заключение

Разработка веб-приложений — это совершенно иная область веб-разработки, чем разработка веб-сайтов или мобильных приложений. Например, существует несколько типов веб-приложений: веб-приложения на стороне клиента, веб-приложения на стороне сервера и даже одностраничные приложения. Веб-приложения создаются с использованием комбинации технологий frontend и backend.

Оцените статью
devanswers.ru
Добавить комментарий